(一)市场对未成年游戏监管造成的影响(短期利润和长期获客)仍有疑虑,行业估值仍被压制着;
但市场对国家支持游戏出海这一逻辑是认可的,出海游戏厂商神州泰岳与貌似出海数据稍好的三七、游族的股价相对涨幅更好一些。
(二)以目前监管态势看,还是在于未成年这块,只要保持这个大方向,对发展态势良好、主要受众是成年人的游戏厂商几乎没什么影响。
为什么敢说几乎没什么影响呢? 因为无论是利润还是获客最终看的还是产品力。也就是说监管松也好,紧也好,该黄的游戏还是黄,该火的游戏还是火。举个极端的栗子:《原神》。
(三)政策角度看,能出海的厂商会被高看一眼,也许给的估值相对好一点。
但如果对出海厂商有一定了解的话,你会发现它们利润率通常要比国内市场为主的厂商低一截。表面原因是国外市场买量成本更高,本质还是产品力的问题。还可以举这个极端的栗子:《原神》。
(四)综上,再考虑到估值,不难得出未来有硬产品出海的厂商必然是一颗耀眼的星。
出不出海,这个好了解,问题的关键最终还是落在产品力上,这对于绝大部分人来说是无法把握的。